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UnityRenderStreaming-3.1.0-exp.7 Front-End 사용

iDevKim 2023. 11. 2. 17:21

- 유니티 허브 실행 -> 새 프로젝트

 

- 프로젝트 생성 : 2D Mobile 템플릿 선택 -> 프로젝트 이름 -> 위치 -> 첵크 Enable Version Control.....

- 생성완료

  • 에디터 버젼 : 2021.3.3f1c1

 

 

- UnityRenderStreaming-3.1.0-exp.7 패캐지 가져오기

Window -> Package Manager -> + -> Add package from git URL.. -> 'com.unity.renderstreaming' Add 클릭

 

 

- 패캐지 확인 및 샘플 Import

 

 

- UnityRenderStreaming-3.1.0-exp.7 샘플 Import 완료

 

 

- 메뉴씬 불러오기 ==> Game 탭 ==> Full HD 선택

 

- Rnder Streaming Wizard 나오면 ==> Fix All 클릭

 

 

 

***** Back-End 소스 가져오기.

- 메뉴에서 불러오기 : Window -> Render Streaming -> Render Streaming Wizard

 

 

 

 

- WebApp 실행

  • 터미널 열고 다운받은 폴더로 이동.

  • 실행 : ./webserver_mac
  • permission denied 에러 발생시 ==> chmod 777 webserver_mac
  • 아래 처럼 Localhost 실행됨 (127.0.0.1)

 

 

- 유니티 실행

  • 유니티에서 실행시키기전 기본 빌드셋팅 처리.

 

  • 씬등록 : 에셋 폴더 선택후 찾기에서 't:scene'를 치면 모든 씬파일을 찾는다. ==> 전체 선택후 드래그 앤 드롭 해서 등록하자.

  • 메뉴씬을 제일 위로 이동.

 

  • 테스트해보기 : 실행 -> Receiver

  • test001 -> Start
  • 아래처럼 실행한 서버 webserver_mac와 연결됨을 알수 있다.

  • 자세한 사용법은 Show web app documentation 참고.